- Notas do patch de Valheim: A atualização de 2026 adiciona o Deep North e uma importante rota de progressão para o fim do jogo.
- Novo conteúdo: Espere mais de 40 armas, quatro conjuntos de armadura, novas criaturas, alimentos, ferramentas, eventos e locais.
- Prioridade de preparação: Leve resistência ao frio, equipamentos aprimorados, ganchos de escalada e um suprimento confiável de comida.
- Mecânica principal: A criação de armas do Deep North usa moldes, fundidos, combustível gélido e materiais específicos do bioma.
- Melhor objetivo inicial: Explore as primeiras masmorras, avance na progressão do ouro de sangue e localize as estações de aprimoramento.
Notas do patch de Valheim: o que mudou em 2026
A atualização de 2026 expande Valheim com o Deep North, um grande bioma de fim de jogo que introduz novas rotas de exploração, sistemas de criação, inimigos, armas, armaduras, eventos e opções de construção. As notas oficiais do patch 1.0 de Valheim também listam uma reformulação dos menus, opções gráficas aprimoradas, conquistas, novos alimentos, materiais adicionais e diversas melhorias de qualidade de vida.
A atualização é mais do que uma nova região. Ela muda a forma como os jogadores do fim do jogo abordam aprimoramentos de equipamentos, exploração de masmorras, transporte, construção e preparação para os biomas. Vários sistemas também melhoram áreas antigas, incluindo variações de biomas, novos troféus, inventários expandidos e menus de criação revisados.
Destaques em vídeo:
- Terreno, estruturas, criaturas e masmorras do Deep North
- Novas armas, conjuntos de armadura, ferramentas e estações de criação
- Mudanças no inventário, menu de construção, variações de biomas e qualidade de vida
- Novos sistemas de progressão envolvendo moldes, fundidos, ouro de sangue e essências especiais
| Área da atualização | Principal adição | Impacto para o jogador |
|---|---|---|
| Mundo | Bioma Deep North | Adiciona uma nova zona de exploração para o fim do jogo |
| Combate | Mais de 40 armas e novas munições | Amplia as opções corpo a corpo, de longo alcance, mágicas e de bombas |
| Equipamentos | Quatro conjuntos de armadura, duas capas e dois acessórios | Apoia construções pesadas, ágeis e focadas em magia |
| Criação | Moldes, fundidos, combustível gélido e novas estações | Cria uma rota separada de produção de armas |
| Construção | Mais de 80 peças novas e partes de telhado mais inclinadas | Permite estruturas maiores e mais variadas |
| Progressão | Novas masmorras, eventos, conquistas e conteúdo de chefes | Estende a jornada do fim do jogo |
Trate o Deep North como uma zona de progressão, não como uma rápida viagem para coletar recursos. Estabeleça um posto avançado seguro antes de se aventurar em masmorras mais profundas ou eventos do mundo.
Preparação e exploração do Deep North
O Deep North aplica condições congelantes semelhantes às das Montanhas, portanto a resistência ao frio deve fazer parte do plano de toda expedição. Capas do fim do jogo podem oferecer essa proteção, mas verifique seus equipamentos antes de zarpar. Não é necessário um barco especial, embora uma jangada seja uma opção arriscada, pois a viagem e o desembarque podem expor você a dano de frio e criaturas hostis.
O bioma combina campos de neve abertos, florestas densas de madeira, vilarejos, entradas de masmorras e neve profunda que precisa ser removida antes da construção. Uma pá de neve ajuda a preparar áreas para construção. Viajar à noite pode revelar auroras boreais, mas a visibilidade e os encontros com inimigos ainda tornam valioso ter um abrigo por perto.
As primeiras criaturas que você pode encontrar incluem focas, alces e habitantes hostis do bioma. As focas fornecem couro, gordura e troféus, enquanto os alces fornecem couro, carne, troféus e acesso a uma nova opção domesticável e montável assim que a sela estiver disponível.
Antes de zarpar
- Resistência ao frio
- Boa reserva de comida
- Equipamentos prontos para reparo
- Portal ou plano de retorno
Primeiro desembarque
- Marque a costa
- Procure madeira
- Limpe uma área para construção
- Localize um terreno seguro
Objetivos iniciais
- Gancho de escalada
- Núcleos gélidos
- Entradas de masmorras
- Novas fontes de cultivo
| Preparação | Ação recomendada | Motivo |
|---|---|---|
| Proteção contra o frio | Equipe uma capa resistente ao frio ou proteção equivalente | Impede que o clima do bioma se torne um perigo imediato |
| Mobilidade | Leve um gancho de escalada quando estiver disponível | Ajuda a atravessar terrenos íngremes e escapar de masmorras sinuosas |
| Construção | Leve materiais para um abrigo e um portal | Reduz viagens repetidas a partir de regiões antigas |
| Comida | Leve refeições focadas em vida, vigor e magia | Apoia diferentes estilos de combate e exigências de exploração |
| Armazenamento | Deixe espaço para moldes, materiais, troféus e comida | A atualização adiciona muitas categorias novas de saque |
Não presuma que um desembarque bem-sucedido significa que a área é segura. Condições congelantes, terrenos íngremes e inimigos próximos podem transformar uma costa despreparada em um ponto de recuperação difícil.
Novos sistemas de criação, armas e armaduras
A progressão do Deep North introduz um sistema de moldes e fundidos para muitas armas. Os moldes podem ser encontrados ao destruir destroços de masmorras, enquanto os recursos apropriados são obtidos de inimigos, estruturas, eventos e depósitos do bioma. O molde é combinado com ingredientes na Forja Negra ou na mesa de Galdr para criar um fundido de arma. Em seguida, o fundido é processado na forja com combustível suficiente.
Núcleos gélidos abastecem o Forno Glacial e a Fundição Gélida. O gelo coletado no bioma pode ser convertido em geada líquida, que se torna uma importante fonte de combustível para a nova produção. O ouro de sangue, criado a partir de material petrificado de troll, desbloqueia grande parte da progressão de equipamentos do bioma.
A atualização adiciona 12 opções de armas corpo a corpo e de longo alcance, incluindo o arco Nord, a besta e armas de categorias conhecidas, como adagas, machados e outros estilos corpo a corpo. Quatro opções mágicas incluem Northern Vengeance, Spirit Caller, Echo Spike e Lightning Strike. Os novos projéteis incluem flechas, virotes, mísseis e uma carga de ouro de sangue.
| Grupo de equipamentos | Exemplos | Principal vantagem |
|---|---|---|
| Armadura pesada | Conjunto Protector | Alta armadura para combate direto |
| Armadura média | Conjunto Vanguard | Redução de dano, suporte ao vigor e sinergia com perfuração |
| Armadura mágica | Conjunto Collar | Regeneração mágica mais forte e foco no uso de feitiços |
| Capas | Pele de alce, capa Collar | Eficiência de vigor ou suporte à regeneração |
| Acessórios | Neck Stabber, Witch Crown | Efeitos temporários de vida, vigor, adrenalina e regeneração |
| Armas | Arco Nord, novas armas corpo a corpo, bastões | Amplia os equipamentos físicos e mágicos |
Os três caminhos de armadura do Deep North apoiam estilos de jogo diferentes. O conjunto Protector é voltado para jogadores que aceitam custos maiores de movimentação em troca de durabilidade. O conjunto Vanguard favorece o combate flexível e as armas de perfuração. O conjunto Collar foi desenvolvido para usuários de magia que conseguem manter seus recursos e distância.
As variantes de armas também criam uma nova escolha entre os efeitos frostfire e thunderblood. Frostfire adiciona dano de fogo e frio, enquanto thunderblood aumenta o dano quando falta vida e pode acrescentar dano elétrico. Essas variantes exigem essências especiais obtidas em encontros com Vikings fantasmagóricos invocados.
Escolha um caminho de armadura antes de gastar materiais raros. Os conjuntos pesado, médio e mágico exigem moldes diferentes, portanto coletar todas as opções de uma vez pode atrasar sua progressão principal.
Masmorras, inimigos e rota de progressão
O Deep North contém dois tipos principais de masmorra. O primeiro consiste em túneis sinuosos conectados a estruturas de madeira e vilarejos. Essas áreas contêm inimigos como o Eleking saltador e o Eyeless One, além de núcleos gélidos, larvas luminosas, moldes e outros materiais.
O segundo tipo de masmorra, MorKalla, é um labirinto mais profundo com vários níveis e um elenco maior de inimigos. Os Hexen usam ataques elétricos aéreos, enquanto os Krigen aparecem em formas de uma e duas mãos. Inimigos Pulp podem se multiplicar durante o combate, tornando os espaços estreitos das masmorras especialmente perigosos.
A progressão das masmorras está ligada a vários objetivos essenciais:
Garanta as ferramentas de entrada
Encontre ou crie o gancho de escalada e reúna resistência ao frio, comida, itens de cura e materiais de reparo suficientes para uma exploração prolongada.
Explore as primeiras masmorras
Procure em estruturas de madeira e túneis subterrâneos por núcleos gélidos, moldes de armas, larvas luminosas e os materiais necessários para novas estações de criação.
Construa a cadeia de produção gélida
Construa o Forno Glacial e a Fundição Gélida. Converta o gelo coletado em geada líquida para que o novo sistema de produção de equipamentos possa funcionar.
Colete ouro de sangue e moldes de armadura
Derrote trolls ancestrais para obter tecido petrificado, processe-o em ouro de sangue e continue explorando MorKalla em busca de moldes de armadura e fio de Norna.
Ative eventos e prepare-se para o chefe
Quebre o gelo maligno para iniciar eventos do mundo, derrote os inimigos invasores, colete sangue maligno e localize os materiais de invocação necessários.
| Local ou inimigo | Recompensa principal | Por que isso importa |
|---|---|---|
| Primeiros túneis de masmorra | Núcleos gélidos, moldes, larvas luminosas | Desbloqueia a progressão inicial de criação do bioma |
| Eleking | Mechas de cabelo e, ocasionalmente, um molde importante | Ajuda no acesso às masmorras e na coleta de materiais |
| MorKalla | Fio de Norna, moldes de armadura, moedas, gemas | Avança a produção de equipamentos mágicos e armaduras |
| Troll ancestral | Tecido petrificado | Pode ser processado em ouro de sangue |
| Evento de gelo maligno | Sangue maligno | Necessário para a progressão posterior do chefe |
| Encontro com Viking fantasmagórico | Essência frostfire ou thunderblood | Cria variantes avançadas de armas |
Os eventos de gelo maligno permanecem ativos até serem concluídos. Depois de quebrar o gelo em uma masmorra de MorKalla, viaje até o local afetado e lute na área congelada do evento. Meteoros, criaturas hostis do Deep North e inimigos nativos do bioma podem aparecer juntos. Três eventos concluídos fornecem a progressão necessária para invocar o desafio final do bioma.
Leve o gancho de escalada para dentro de MorKalla. Seus caminhos em camadas e quedas íngremes tornam a navegação mais difícil do que em cavernas comuns, e uma ferramenta de mobilidade pode encurtar tanto as rotas de exploração quanto as de retirada.
Mudanças de qualidade de vida e checklist de conclusão
A atualização de 2026 também melhora a experiência geral de Valheim. Haldor pode vender duas melhorias permanentes de inventário após grandes marcos de progressão, adicionando novas fileiras ao inventário. Os menus do martelo e da bandeja de serviço agora oferecem categorias, organização por material, construções recentes, favoritos e filtros de pesquisa.
Novas variações de biomas fazem regiões conhecidas parecerem diferentes à medida que os jogadores se afastam do centro do mundo. A atualização também adiciona mais de 30 variações de biomas, novas peças de construção, partes de construção com inclinação de 67 graus, pederneiras e barras de metal empilháveis, além de opções aprimoradas de armazenamento decorativo.
As notas oficiais também listam 53 conquistas rastreáveis, cinemáticas animadas após os chefes, uma nova configuração gráfica de distância de visão, uma versão aprimorada da engine Unity, maior disponibilidade de cabelos e barbas, descrições revisadas e ajustes nas taxas de surgimento de inimigos das Ashlands.
Checklist de preparação para a atualização de 2026:
- Desbloqueie uma capa de fim de jogo com resistência ao frio
- Prepare comida focada em vida, vigor e magia
- Encontre e crie o gancho de escalada
- Construa o Forno Glacial e a Fundição Gélida
- Colete moldes de armas antes de gastar materiais raros
- Marque vilarejos, masmorras e locais de eventos do Deep North
- Aprimore o armazenamento e a capacidade do inventário quando possível
| Recurso de qualidade de vida | Benefício prático |
|---|---|
| Melhorias de inventário | Adiciona capacidade permanente de armazenamento por meio de Haldor |
| Reformulação do menu de criação | Facilita pesquisar, organizar, favoritar e revisitar receitas |
| Variações de biomas | Adiciona variedade visual às regiões conhecidas |
| Barras de metal empilháveis | Melhora as opções de armazenamento e construção decorativa |
| Conquistas | Acompanha 53 objetivos diretamente no jogo |
| Cinemáticas dos chefes | Adiciona cenas animadas após as vitórias contra chefes |
| Configuração de distância de visão | Dá aos jogadores mais controle sobre o alcance visual |
Os novos alimentos incluem lingonberries, couve, receitas à base de aveia e refeições mágicas adicionais. As sementes de aveia precisam ser processadas em um moinho de vento antes de poderem sustentar o conjunto completo de receitas do Deep North. O bioma também adiciona um novo banquete depois que os requisitos de progressão e do vendedor correspondente forem cumpridos.
Priorize as melhorias permanentes de inventário, a familiarização com os menus e os aprimoramentos de armazenamento antes de iniciar construções em grande escala. Essas mudanças reduzem o atrito em todas as expedições posteriores ao Deep North.
Perguntas frequentes sobre as notas do patch de Valheim
Q: Qual é o principal recurso das notas do patch de Valheim de 2026?
A maior adição é o Deep North, um novo bioma de fim de jogo com novos inimigos, masmorras, armas, armaduras, materiais de criação, eventos, peças de construção, alimentos e progressão de chefe.
Q: Preciso de um barco especial para chegar ao Deep North?
Não é necessário nenhum barco especial. No entanto, a viagem ainda exige planejamento cuidadoso, pois o bioma aplica condições congelantes e a área de desembarque pode conter terrenos difíceis ou inimigos.
Q: Para que servem os moldes e os fundidos?
Os moldes são encontrados principalmente nas masmorras do Deep North. Combine um molde com os ingredientes corretos na Forja Negra ou na mesa de Galdr para criar um fundido de arma e, em seguida, processe esse fundido com combustível na forja apropriada.
Q: Qual conjunto de armadura do Deep North é o melhor?
Não existe um conjunto universalmente melhor. O conjunto Protector favorece a defesa pesada, o conjunto Vanguard apoia o combate físico flexível e o conjunto Collar foi desenvolvido para regeneração focada em magia e uso de feitiços.
A atualização de 2026 recompensa uma preparação metódica. Estabeleça uma base, aprenda o sistema de moldes e fundidos, garanta ouro de sangue e use as novas ferramentas de qualidade de vida para tornar cada expedição mais eficiente.