- Guia de progressão de Valheim: Avance derrotando chefes e desbloqueando os recursos que eles liberam.
- Marco inicial: Derrote Eikthyr para fabricar a picareta de chifre e começar a minerar minério.
- Era do Bronze: Explore as Câmaras Funerárias em busca de Surtling Cores e depois processe cobre e estanho.
- Preparação para os biomas: Leve poções de resistência, comida, ferramentas e meios de transporte adequados antes de avançar.
- Não é preciso ter pressa: Explorar, construir e melhorar seu equipamento entre os chefes também é um caminho válido de progressão.
Guia de progressão de Valheim: Prados à Floresta Negra
Este guia de progressão de Valheim começa nos Prados, onde o principal objetivo é estabelecer uma base segura, melhorar a comida e o equipamento e se preparar para Eikthyr. A progressão não depende apenas de uma lista de missões; troféus de chefes, estações de criação, materiais e acesso aos biomas trabalham juntos para determinar o que ficará disponível em seguida.
Destaques do vídeo:
- Acompanha os principais itens de progressão desde Eikthyr até o início e o meio do jogo.
- Explica quando picaretas, fundição, ferramentas de bronze, barcos e portais se tornam úteis.
- Mostra como as recompensas dos chefes desbloqueiam acesso a novos recursos e níveis de criação.
Comece coletando madeira, pedra, sílex, frutas vermelhas, cogumelos e carne. Construa um martelo, uma bancada de trabalho, um abrigo, uma cama e uma fogueira. Cubra a bancada e a cama para que possam ser usadas corretamente e mantenha a fumaça ventilada ao colocar uma fogueira dentro de casa.
| Marco | Objetivo principal | Recursos importantes |
|---|---|---|
| Preparação nos Prados | Construir uma base pequena e equipamentos básicos | Madeira, pedra, sílex, comida |
| Preparação para Eikthyr | Fabricar armas e armaduras iniciais | Retalhos de couro, pele de cervo, sílex |
| Recompensa de Eikthyr | Desbloquear a mineração | Chifres duros, picareta de chifre |
| Entrada na Floresta Negra | Encontrar Câmaras Funerárias e minério | Cobre, estanho, Surtling Cores |
| Preparação do Bronze | Construir estações de fundição e forja | Carvão, cobre, estanho, pedra |
Antes de lutar contra Eikthyr, melhore seu estoque de comida e fabrique uma armadura de couro usando cervos caçados. Um arco facilita a caça de cervos, enquanto uma lança ou faca de sílex oferece opções práticas de combate no início. Começar a luta perto do início do dia pode reduzir a chance de enfrentar inimigos noturnos durante a batalha.
Construa primeiro
- Bancada de trabalho coberta
- Cama e fogueira
- Armazenamento básico
- Pequeno abrigo defensivo
Colete cedo
- Frutas vermelhas e cogumelos
- Sílex perto das margens
- Carne de javali e retalhos de couro
- Pele de cervo para a armadura
Prepare-se para Eikthyr
- Comida confiável
- Armadura de couro
- Arco ou arma de sílex
- Efeito Descansado antes do combate
Escolha a primeira base perto da costa sempre que possível. O acesso à margem ajuda a coletar sílex e facilita o transporte posterior por barco, mas seu primeiro abrigo não precisa se tornar sua casa permanente.
Era do Bronze e o caminho para o Pântano
Derrotar Eikthyr concede Chifres Duros, que desbloqueiam a picareta de chifre. Essa ferramenta muda o ritmo do início do jogo, pois permite escavar o terreno e minerar cobre e estanho na Floresta Negra. O minério bruto precisa ser processado antes de se tornar metal utilizável.
Procure Câmaras Funerárias
Entre nas Câmaras Funerárias da Floresta Negra e colete Surtling Cores. São necessários cinco núcleos para uma fundição e outros cinco para um forno de carvão. Pode ser necessário explorar mais de uma câmara.
Processe cobre e estanho
Use o forno de carvão para produzir carvão e depois coloque o carvão e o minério na fundição. O estanho aparece perto da costa da Floresta Negra, enquanto o cobre é encontrado em grandes depósitos mais para o interior.
Construa a forja
Combine dois cobres com um estanho para produzir bronze na forja. Use o bronze para criar o machado, a picareta, armas, armaduras, pregos e outras melhorias importantes.
Desbloqueie a madeira nobre
Fabrique o machado de bronze e corte bétulas ou carvalhos nos Prados. A madeira nobre desbloqueia móveis aprimorados, o arco de madeira nobre, portais e os materiais necessários para um Karve.
Derrote o Ancião
Localize o Ancião na Floresta Negra e derrote-o para receber a Chave do Pântano. Essa chave abre as entradas das Criptas Submersas no Pântano.
O machado de bronze é uma das melhorias iniciais mais valiosas, pois dá acesso à madeira nobre e melhora tanto a preparação para o combate quanto as opções de construção. Os pregos de bronze também desbloqueiam o carrinho, que ajuda a transportar recursos pesados por terra. Um Karve é útil quando o Pântano ou uma segunda base fica longe do seu assentamento principal.
| Melhoria | O que desbloqueia | Por que é importante |
|---|---|---|
| Picareta de chifre | Escavação de cobre, estanho e pedra | Inicia a progressão dos metais |
| Fundição e forno | Barras de metal e carvão | Converte minério em materiais de criação |
| Forja | Equipamentos de bronze e melhorias de estações | Permite o próximo nível de ferramentas |
| Machado de bronze | Madeira nobre e coleta de bétula | Desbloqueia arcos mais fortes, móveis e portais |
| Pregos de bronze | Receitas do carrinho e do Karve | Melhora o transporte de recursos |
Minérios e barras de metal não podem ser transportados por portais. Planeje uma rota de retorno antes de minerar grandes quantidades e considere usar um carrinho, um Karve ou, mais tarde, um Longship para reduzir as viagens repetidas.
Os portais são excelentes para voltar, reparar equipamentos e descansar, mas não substituem o transporte físico de metais. Construa pares de portais perto das áreas de mineração, mantendo uma rota separada para o minério e as barras.
Progressão pelo Pântano e pelas Montanhas
O Pântano representa um grande aumento de dificuldade. Está sempre chovendo, o Efeito Molhado reduz a recuperação de vigor e os inimigos podem punir movimentos descuidados. Leve comida de boa qualidade, mantenha o Efeito Descansado e considere usar hidromel de resistência a veneno antes de entrar em áreas mais profundas.
As Criptas Submersas contêm Pilhas de Sucata Lamacenta, que fornecem sucata de ferro, ossos ressecados e retalhos de couro. A sucata de ferro pode ser fundida como os minérios anteriores, iniciando a Era do Ferro. O ferro permite criar armas, armaduras, melhorias para estações de criação, pregos de ferro e o Longship.
| Bioma | Bloqueio ou recompensa | Principais materiais | Preparação essencial |
|---|---|---|---|
| Pântano | Chave do Pântano obtida do Ancião | Sucata de ferro, casca ancestral, correntes | Resistência a veneno, comida de boa qualidade, efeito Descansado |
| Montanha | Wishbone obtido de Bonemass | Prata, obsidiana, materiais de lobo | Resistência ao frio, arco, picareta de ferro |
| Planícies | Lágrimas de dragão obtidas de Moder | Metal negro, linho, cevada | Comida de alto nível, equipamento aprimorado, exploração cuidadosa |
| Mistlands | Espírito rasgado obtido de Yagluth | Mármore negro, núcleos negros, seiva | Luz-guia, equipamento aprimorado, uso cuidadoso do terreno |
Bonemass é o chefe do Pântano. Uma maça de ferro é uma arma prática para essa fase, pois o dano contundente funciona bem contra vários inimigos do Pântano e contra o chefe. Após a vitória, o Wishbone revela depósitos ocultos de prata nas Montanhas.
O principal perigo das Montanhas é o congelamento. Use Hidromel de Resistência ao Gelo, uma capa de pele de lobo ou uma armadura de lobo adequada antes de passar muito tempo em grandes altitudes. A prata exige uma picareta de ferro ou superior. O terreno montanhoso também consome vigor rapidamente, então evite começar lutas difíceis em encostas íngremes.
Derrotar Moder concede Lágrimas de Dragão, que desbloqueiam a Mesa do Artesão. Essa estação leva ao forno de explosão, à roca de fiar, ao moinho de vento e ao forno de pedra. Essas estruturas iniciam o nível das Planícies ao processar metal negro, fio de linho e ingredientes avançados para comida.
Prioridades do Pântano
- Explorar as Criptas Submersas
- Minerar sucata de ferro
- Criar resistência a veneno
- Preparar-se para Bonemass
Prioridades das Montanhas
- Equipar proteção contra o frio
- Usar o Wishbone
- Minerar prata
- Localizar o altar de Moder
Prioridades das Planícies
- Construir os equipamentos do Artesão
- Processar metal negro
- Cultivar linho e cevada
- Preparar-se para Yagluth
Não avance diretamente de um chefe para o próximo. Melhore a comida, a armadura, as armas e as estações de criação entre os biomas. Muitos jogadores passam bastante tempo construindo e explorando antes de enfrentar outro chefe.
Planícies, Mistlands e sistemas do fim do jogo
As Planícies introduzem Fulings, Deathsquitos e patrulhas noturnas perigosas. A sucata de metal negro dos Fulings é processada no forno de explosão, enquanto o linho e a cevada sustentam a criação e a produção de comida do nível das Planícies. Um posto agrícola defensável pode ser útil, pois essas plantações estão vinculadas ao bioma.
Yagluth concede Espíritos Rasgados. Eles podem ser usados para construir uma Fonte de Luz-guia, que atrai luzes-guia durante a noite ou em condições chuvosas. As luzes-guia alimentam a Luz-guia e a Tocha de Luz-guia, tornando a exploração das Mistlands mais fácil.
As Mistlands são difíceis por causa da névoa densa, do terreno irregular e dos inimigos que podem atacar de várias direções. Explore com cuidado e marque estruturas úteis. As Minas Infestadas contêm Núcleos Negros, necessários para a Forja Negra e outras estações de criação das Mistlands.
| Objetivo nas Mistlands | Material ou local necessário | Resultado |
|---|---|---|
| Melhorar a visibilidade | Luzes-guia e Espíritos Rasgados | Luz-guia e Tochas de Luz-guia |
| Desbloquear novas criações | Minas Infestadas | Núcleos Negros para a Forja Negra |
| Produzir éitr refinado | Raízes antigas e extratores | Seiva para a refinaria de éitr |
| Criar equipamentos mágicos | Éitr refinado e Mesa de Galdr | Armas mágicas e itens das Mistlands |
| Preparar-se para a Rainha | Fragmentos do Quebra-selos | Acesso ao covil da Rainha |
Os extratores de seiva exigem madeira de Yggdrasil, metal negro e um extrator Dvergr. Caixas de componentes Dvergr fornecem o extrator, mas quebrar uma caixa pode enfurecer os Dvergr próximos. O éitr refinado é produzido a partir de seiva e tecido mole na refinaria de éitr, que deve ser colocada longe de estruturas vulneráveis, pois pode liberar faíscas prejudiciais enquanto funciona.
Use o ciclo de progressão do jogo como uma lista de verificação, e não como uma corrida obrigatória. Cada novo bioma exige que você reúna materiais, melhore as estações de criação, prepare efeitos de resistência e derrote um chefe antes que o próximo grande nível fique disponível.
Marcos essenciais de progressão:
- Construir uma bancada de trabalho coberta, um abrigo, uma cama e uma fogueira nos Prados
- Derrotar Eikthyr e fabricar a picareta de chifre
- Coletar Surtling Cores e estabelecer a fundição na Floresta Negra
- Fabricar ferramentas de bronze, uma rede de portais e um Karve antes de entrar no Pântano
- Derrotar o Ancião, Bonemass, Moder e Yagluth conforme sua preparação permitir
- Desbloquear a criação das Mistlands com Núcleos Negros, seiva e éitr refinado
As Mistlands são uma grande etapa da progressão do fim do jogo porque introduzem novas estações de criação, éitr refinado, equipamentos mágicos e o caminho até a Rainha. Mantenha suprimentos extras em um posto próximo antes de realizar incursões profundas em masmorras.
Ordem dos chefes, recursos e perguntas frequentes
A ordem recomendada dos chefes segue os recursos e as estações de criação disponíveis em cada bioma:
| Chefe | Bioma | Recompensa principal | Progressão desbloqueada |
|---|---|---|---|
| Eikthyr | Prados | Chifres Duros | Picareta de chifre |
| O Ancião | Floresta Negra | Chave do Pântano | Acesso às Criptas Submersas |
| Bonemass | Pântano | Wishbone | Detecção de prata |
| Moder | Montanhas | Lágrimas de Dragão | Mesa do Artesão |
| Yagluth | Planícies | Espírito Rasgado | Progressão relacionada às luzes-guia |
Para uma referência mais detalhada, consulte o guia de progressão de Valheim na Valheim Wiki. Use-o junto com seus próprios marcadores do mapa, sistema de armazenamento e rotina de preparação.
Q: Qual é a ordem correta dos chefes no guia de progressão de Valheim?
A ordem normal é Eikthyr, O Ancião, Bonemass, Moder e Yagluth. Cada chefe fornece uma recompensa que abre o próximo grande recurso ou etapa de progressão do bioma.
Q: O que devo fazer depois de derrotar Eikthyr?
Use os Chifres Duros para fabricar a picareta de chifre e depois procure cobre, estanho e Câmaras Funerárias com Surtling Cores na Floresta Negra.
Q: Por que não posso teleportar meus metais?
Minério, sucata de metal e barras de metal não podem passar pelos portais. Use carrinhos e barcos para transportá-los, enquanto os portais podem levar reparos, comida e outros suprimentos que não sejam metal.
Q: Preciso correr para derrotar os chefes?
Não. Construir, cultivar, explorar, melhorar o equipamento e preparar comida são partes válidas da progressão. Avance quando seu equipamento e seus suprimentos parecerem confiáveis.
Antes de entrar em um novo bioma, leve o efeito Descansado, comida de alta qualidade, o efeito de resistência adequado, uma arma pronta para reparos e materiais suficientes para estabelecer um pequeno posto avançado.