Wikinger-Survival & Erkundung

Valheim-Wiki

Erkunde ein prozedural generiertes Wikinger-Jenseits, errichte befestigte Basen, stelle mächtige Ausrüstung her, segle mit Freunden, besiege Biombosse und erobere den Deep North.

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Valheim 1.0 ist da

Offizieller Launch-Trailer zu Valheim 1.0

Sieh dir den offiziellen Launch-Trailer zu Valheim 1.0 von Iron Gate an. Die vollständige Veröffentlichung bringt den Deep North, neue Bosse und die komplette Wikinger-Survival-Saga – der Inhalt von zehn Welten in einem Spiel.

Valheim Wichtige Guides

Acht zentrale Bereiche, die alles abdecken – vom ersten Lagerfeuer in den Wiesen bis zu Konsolenbefehlen im Endgame. Spring direkt zu dem, was du brauchst.

Latest Updates

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Valheim-Essen: Rangliste und Tipps für die besten Mahlzeiten nach Biom

Erfahre, wie Essen in Valheim funktioniert, welche Mahlzeiten du in jedem Biom zubereiten solltest und wie du Kombinationen für Gesundheit, Ausdauer und Eitr zusammenstellst.

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Valheim-Schmuckstücke: Effekte, Herstellung und Rangordnung

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Valheim-Kartengenerator: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Welterstellung

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Valheim-Einsteigerleitfaden: Schritt-für-Schritt-Überlebenstipps

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Valheim Deep North Veröffentlichungsdatum: Launch-Guide 2026

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Valheim-Bautipps: Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Basenbau

Lerne praktische Valheim-Bautipps für stabile Fundamente, Geländegestaltung, defensive Layouts, Dekoration und funktionales Basisdesign.

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Valheim-Bauten: Schritt-für-Schritt-Ideen und Tipps für Basen

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Valheim-Hausideen: Baustile, Grundrisse & Tipps

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Valheim-Leitfaden: Schritt-für-Schritt-Fortschritt im frühen Spiel

Folge diesem Valheim-Leitfaden für Nahrung, Handwerk, Bauen, Kämpfe, Bossvorbereitung und effizienten Fortschritt von den Wiesen bis zum Dunkelwald.

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Valheim-Starterhaus: Schritt-für-Schritt-Bauanleitung

Baue ein praktisches Valheim-Starterhaus mit Lagerung, Kochen, Schlafplätzen, Handwerk und frühem Komfort in einem kompakten Grundriss.

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Valheims finaler Boss: Fimblebringer – Komplettlösung & Tipps

Erfahre, wie du dich auf Fimblebringer vorbereitest, das Finale im hohen Norden freischaltest, seine Angriffe überlebst und die Krone von Valheim erhältst.

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Valheim Yagluth: Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Bosskampf

Erfahre, wie du Yagluth beschwörst, dich auf seine Angriffe in den Ebenen vorbereitest, Deckung nutzt, Waffen auswählst und seine Forsaken-Kraft in Valheim erhältst.

11. Sept. 2026bosses
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Erste Schritte

Valheim-Anfängerguide

Valheim beginnt mit nur wenigen Anweisungen, aber die frühen Spielphasen werden deutlich einfacher, wenn du dich in einer klaren Reihenfolge auf Unterschlupf, Nahrung, grundlegende Werkzeuge, Lederausrüstung und Werkbank-Verbesserungen konzentrierst. Nutze diese acht Schritte, um eine sichere Basis zu errichten und dich auf den ersten Boss vorzubereiten.

1

Sammle Holz, Stein und Nahrung

Sammle Äste und herumliegende Steine in den Wiesen auf. Sammle Himbeeren und Pilze und jage nach Möglichkeit kleine Tiere. Halte mehrere Nahrungsarten gleichzeitig aktiv, da verschiedene Lebensmittel ihre Boni auf Gesundheit und Ausdauer addieren.

HolzSteinHimbeerenPilze
2

Stelle deine ersten Werkzeuge und Waffen her

Stelle eine Steinaxt zum Fällen von Bäumen und einen Hammer zum Bauen her. Eine Keule ist eine günstige erste Waffe, während ein einfacher Bogen äußerst nützlich wird, sobald du Lederreste erhältst und zuverlässiger Hirsche jagen kannst.

SteinaxtHammerKeuleEinfacher Bogen
3

Baue einen Unterschlupf und eine Werkbank

Platziere eine Werkbank und umgib sie mit Wänden und einem Dach, damit sie zum Herstellen und Reparieren verwendet werden kann. Füge ein Bett, ein Lagerfeuer, eine Kochstation und Lager hinzu. Stelle sicher, dass der Rauch durch eine Öffnung über dem Feuer entweichen kann.

WerkbankBettLagerfeuerKochstationTruhe
4

Jage Wildschweine und Hirsche

Wildschweine liefern Lederreste, während Hirsche Hirschhaut und Trophäen liefern. Hirschtrophäen sind besonders wichtig, da du zwei davon benötigst, um Eikthyr am Mystischen Altar zu beschwören.

LederresteHirschhautHirschtrophäenRohes Fleisch
5

Verbessere deine Nahrung

Koche rohes Fleisch auf einer Kochstation und kombiniere gekochte Lebensmittel mit gesammelten Beeren oder Pilzen. Bessere Nahrung erhöht deine Überlebenschancen, deine Ausdauer zum Laufen und Angreifen sowie die Anzahl an Fehlern, die du überleben kannst, erheblich.

Halte vor gefährlichen Erkundungen oder Bosskämpfen drei verschiedene Nahrungsarten aktiv.

6

Verbessere die Werkbank

Baue Verbesserungen für die Werkbank in ihrer Nähe, etwa den Hackklotz und den Gerbergestell, sobald deren Rezepte verfügbar werden. Höhere Werkbankstufen ermöglichen es dir, Lederrüstung, Bögen, Werkzeuge und andere frühe Ausrüstung zu verbessern.

HackklotzGerbergestell
7

Erkunde die Wiesen

Durchsuche verlassene Strukturen, Ruinen, Grabstätten, Küsten und nahegelegene Wälder. Markiere Beerenstellen, Wildschwein-Spawns, wertvolle Gebäude und den Standort von Eikthyrs Altar auf deiner Karte.

Vermeide es, tief in den Dunkelwald vorzudringen, bis du über zuverlässige Nahrung, Waffen, Rüstung und einen nahegelegenen Wiederbelebungspunkt verfügst.

8

Bereite dich auf Eikthyr vor

Bringe einen Bogen oder eine zuverlässige Nahkampfwaffe, verbesserte Lederausrüstung, gekochte Nahrung und zwei Hirschtrophäen mit. Eikthyr setzt Blitzangriffe, Anstürme und Nahkampfschläge ein. Teile dir daher deine Ausdauer ein und greife nicht ununterbrochen an.

Belohnung: Eikthyrs Trophäe und Harte Geweihstangen, mit denen du die Geweihspitzhacke herstellen und mit dem Erzabbau beginnen kannst.

Boss-Fortschritt

Valheim-Bosse und Fortschrittsleitfaden

Der Hauptfortschritt in Valheim dreht sich um das Besiegen der Verlassenen. Jeder Sieg bringt eine Trophäe, eine Kraft der Verlassenen und normalerweise einen wichtigen Gegenstand, der dir hilft, das nächste Biom zu überleben.

Wiesen#1

Eikthyr

Summon

Biete 2 Hirsch-Trophäen an Eikthyrs mystischem Altar dar.

Major Attacks

Blitzangriff mit dem GeweihFlächiger BlitzschlagSturmangriffe und Nahkampfschläge

Preparation

Verwende gekochtes Essen, Lederausrüstung und einen Bogen oder eine zuverlässige Nahkampfwaffe. Bewahre Ausdauer auf, damit du zwischen den Angriffen ausweichen oder deine Position ändern kannst.

Reward: Harte Geweihstangen zum Herstellen der Geweihspitzhacke.

Unlocks: Ermöglicht den zuverlässigen Abbau von Kupfer und Zinn im Schwarzwald.

Schwarzwald#2

Der Uralte

Summon

Verbrenne 3 Uralte Samen am Altar des Uralten.

Major Attacks

Rankenprojektile auf große EntfernungBeschworene WurzelnSchwerer Stampfangriff aus nächster Nähe

Preparation

Bringe nahrhaftes Essen, verbesserte Ausrüstung aus der Bronzezeit und einen Bogen mit reichlich Pfeilen mit. Nutze die Altarsäulen als Schutz vor Fernkampfangriffen.

Reward: Schlüssel des Sumpfes.

Unlocks: Öffnet versunkene Krypten im Sumpf und ermöglicht den Zugang zu Schrotteisen.

Sumpf#3

Knochenwanst

Summon

Biete 10 Verwitterte Knochen an Knochenwansts Altar dar.

Major Attacks

GiftwolkeNahkampfschlägeBeschworene Blobs und Skelette

Preparation

Verwende Met gegen Giftresistenz und eine starke stumpfe Waffe wie einen Eisenstreitkolben. Halte den Ausgeruht-Effekt aufrecht und bringe Nahrung mit, die viele Lebenspunkte gewährt.

Reward: Wunschknochen.

Unlocks: Der Wunschknochen hilft dabei, verborgene Silbervorkommen in den Bergen zu finden.

Berge#4

Moder

Summon

Lege 3 Dracheneier an Moders Altar.

Major Attacks

Eisprojektile aus der LuftBoden-NahkampfangriffeEisiger Atem

Preparation

Verwende Met gegen Frostresistenz, bis du geeignete Bergausrüstung besitzt. Bringe einen starken Bogen und Pfeile mit und bereite die Arena so vor, dass steiles Gelände deine Bewegungsfreiheit nicht einschränkt.

Reward: Drachenträne.

Unlocks: Mit Drachentränen lässt sich der Handwerkstisch herstellen, der wichtige Handwerksstrukturen aus der Ära der Ebenen freischaltet.

Ebenen#5

Yagluth

Summon

Lege 5 Fuling-Totems an Yagluths Altar.

Major Attacks

MeteorschauerFeueratemFlächige Feuerexplosion

Preparation

Bringe nahrhaftes Essen aus den Ebenen, Feuerresistenz, verbesserte Rüstung und hochwertige Waffen mit. Nutze Gelände und Säulen, um deine Gefährdung durch Fernkampfangriffe mit Feuer zu verringern.

Reward: Yagluths Ding.

Unlocks: Markiert den Abschluss der Boss-Phase der Ebenen und den Fortschritt in Richtung der Nebellande.

Nebellande#6

Die Königin

Summon

Verwende einen aus Fragmenten zusammengesetzten Siegelbrecher, um ihre Befallene Zitadelle zu öffnen. Für erneute Beschwörungen werden Trophäen von Suchersoldaten benötigt.

Major Attacks

Starke NahkampfkombinationenAngriffe mit unterirdischer NeupositionierungBeschworene SucherbrutSäure- und Flächenangriffe

Preparation

Bringe verbesserte Ausrüstung aus den Nebellanden, nahrhaftes Essen, Heil- und Ausdauermet sowie einen geeigneten Nahkampf-, Fernkampf- oder Magie-Build mit. Kontrolliere die beschworenen Gegner, anstatt dich ausschließlich auf den Boss zu konzentrieren.

Reward: Majestätischer Panzer.

Unlocks: Schließt die Boss-Phase der Nebellande ab und bereitet dich auf den Fortschritt in den Aschenlanden vor.

Aschenlande#7

Fader

Summon

Sammle die benötigten Glockenfragmente, stelle die Glocken her und platziere sie in Faders Arena, um die Begegnung zu beginnen.

Major Attacks

Großflächige FeuerangriffeSchwere NahkampfangriffeExplosive Gefahren auf dem SchlachtfeldDruck durch beschworene Gegner und die Umgebung

Preparation

Verwende verbesserte Ausrüstung aus den Aschenlanden, die stärksten verfügbaren Speisen und Met sowie eine Vorbereitung auf anhaltenden Feuerschaden in einer großen Kampfarena. Beweglichkeit und Ausdauerverwaltung sind entscheidend.

Reward: Faders Bossbelohnungen und der letzte Meilenstein des Fortschritts bei den Verlassenen.

Unlocks: Stellt den wichtigsten Boss-Meilenstein des Bioms der Aschenlande dar.

Weltfortschritt

Valheim-Biome und Fortschritt

Zu früh in ein neues Biom vorzudringen, ist eine der schnellsten Möglichkeiten, in Valheim seine Ausrüstung zu verlieren. Der Fortschritt verläuft reibungsloser, wenn du den Boss des aktuellen Bioms besiegst, deine Ausrüstung verbesserst, Gegenstände für Resistenzen vorbereitest und vor der Erkundung der nächsten Region ein nahe gelegenes Portal errichtest.

Wiesen

Anfänger

Major Enemies

Grauzwerge, Wildschweine, Necks

Key Resources

HolzFeuersteinLederresteHirschlederHimbeeren

Dangers

Insgesamt geringe Gefahr, obwohl Gegner bei Nacht und Begegnungen nahe den Biomgrenzen neue Spieler bedrohen können.

Preparation

Einfacher Unterschlupf, Werkbank, gekochtes Essen, Lederausrüstung, Bogen und eine zuverlässige Nahkampfwaffe.

Goal: Eikthyr besiegen und die Geweihspitzhacke herstellen.

Schwarzwald

Frühes Spiel

Major Enemies

Grauzwerge, Trolle, Skelette, Geister

Key Resources

KupferZinnKernholzSurtling-KerneKarottensamen

Dangers

Trollangriffe, große Gruppen von Grauzwergen, Grabkammern und stärkere Gegner bei Nacht.

Preparation

Verbesserte Leder- oder Trollrüstung, Bogen, gutes Essen und ausreichend Haltbarkeit der Spitzhacke für den Abbau.

Goal: Bronzeausrüstung herstellen, Grabkammern erkunden und den Uralten besiegen.

Sumpf

Mittleres Spiel

Major Enemies

Draugr, Blobs, Schleim, Egel, Geister, Abominations

Key Resources

SchrotteisenUralte RindeGuckBlutbeutelRübensamen

Dangers

Ständiger Nass-Status, Gift, tiefes Wasser, schlechte Sicht und mächtige Gegner rund um versunkene Krypten.

Preparation

Met gegen Giftresistenz, Ausrüstung auf Bronze-Niveau oder besser, nahrhaftes Essen, Portal-Materialien und den Schlüssel des Sumpfes.

Goal: Eisen aus versunkenen Krypten abbauen und Knochenwanst besiegen.

Berge

Mittleres bis spätes Spiel

Major Enemies

Wölfe, Drachen, Steingolems, Fenringe, Kultisten

Key Resources

SilberObsidianWolfspelzeFrostdrüsenFenris-Materialien

Dangers

Frostige Temperaturen, steiles Gelände, hohe Absturzgefahr und schnelle Wolfsangriffe.

Preparation

Met gegen Frostresistenz oder frostresistente Ausrüstung, Ausrüstung auf Eisen-Niveau, nahrhaftes Essen und den Wunschknochen zum Auffinden von Silber.

Goal: Ausrüstung auf Silber-Niveau herstellen und Moder besiegen.

Ebenen

Spätes Spiel

Major Enemies

Fulinge, Fuling-Berserker, Fuling-Schamanen, Todesmücken, Loxe, Wucherungen

Key Resources

Schwarzes MetallschrottFlachsGersteMoltebeerenLox-Materialien

Dangers

Explosiver Schaden durch Todesmücken, Fuling-Dörfer, große Gegnergruppen und gefährliche Teergruben.

Preparation

Verbesserte Bergausrüstung, nahrhaftes Essen, Heilmet, zuverlässiger Fernkampfschaden und ein geschützter Landwirtschaftsbereich in den Ebenen.

Goal: Schwarzes Metall verarbeiten, Gerste und Flachs anbauen, Ausrüstung auf Ebenen-Niveau herstellen und Yagluth besiegen.

Nebellande

Endspiel

Major Enemies

Sucher, Suchersoldaten, Gjalls, Ticks, Dvergr

Key Resources

Schwarzer MarmorYggdrasil-HolzWeiches GewebeHarzSchwarze KerneGelée Royale

Dangers

Dichter Nebel, extremes Gelände, mächtige fliegende Gegner, Befallene Minen und eingeschränkte Sicht ohne ein Wispenlicht.

Preparation

Ein Wispenlicht, verbesserte Ausrüstung aus den Ebenen, hochwertige Nahrung, Met und Portal-Materialien. Strebe nach Eitr-basierter Magie oder fortschrittlichen Waffen aus den Nebellanden.

Goal: Die Schwarze Schmiede und den Galdr-Tisch errichten, fortschrittliche Ausrüstung aus den Nebellanden erhalten und die Königin besiegen.

Aschenlande

Endspiel

Major Enemies

Verkohlte Krieger, Verkohlte Schützen, Verkohlte Zuckende, Morgen, Walküren, Asksvin

Key Resources

FlametalAschenholzGraustenFiddleheadHandwerksmaterialien der Aschenlande

Dangers

Extrem aggressive Gegnerdichte, Feuergefahren, gefährliche Küstenannäherungen, Lava und häufige Kämpfe gegen mehrere Gegner.

Preparation

Ausrüstung auf höchstem Nebellande-Niveau, nahrhaftes Essen und Met, fortschrittliche Waffen oder Magie, Portal-Materialien und ein Drakkar, um das Biom sicher zu erreichen.

Goal: Einen befestigten Stützpunkt errichten, Flametal und Materialien der Aschenlande sammeln und Fader besiegen.

Ozean

Variabel

Major Enemies

Seeschlangen

Key Resources

SchlangenfleischSchlangenschuppenChitin

Dangers

Seeschlangen, Stürme, Reisen über große Entfernungen und der Verlust eines Schiffs weit vom Land entfernt.

Preparation

Verwende ein Schiff, das für deine Fortschrittsstufe geeignet ist, nimm Nahrung und Reparaturmaterialien mit und vermeide lange Reisen mit wertvoller Ladung.

Goal: Entfernte Inseln verbinden, eingeschränkt transportierbare Erze per Schiff befördern und wertvolle Ressourcen des Ozeans sammeln.

Kampfrangliste

Valheim-Waffenrangliste

Keine einzelne Waffe dominiert jede Begegnung in Valheim. Wuchtwaffen sind im Sumpf besonders wertvoll, Bögen bieten zuverlässige Sicherheit auf Distanz, Stangenwaffen glänzen bei der Kontrolle von Gruppen, und spätere elementare oder magische Waffen bieten mächtige Spezialoptionen.

S

Top-Auswahl

Hervorragende Waffen mit starkem Schaden, hohem Nutzen oder großem Wert für den Spielfortschritt.

Frostner

Keule

Gebirge und darüber hinaus

WuchtFrostGeist

Hervorragende Kontrolle von Gruppen und ein verlangsamender Effekt durch mehrere Schadensarten. Bleibt weit über das Gebirge hinaus nützlich.

Best for: Allgemeiner Nahkampf, die Kontrolle von Gruppen und Gegner, die anfällig für Wucht- oder Geistschaden sind.

Draugr Fang

Bogen

Gebirge und Ebenen

StichGift

Starker Fernkampfschaden mit zusätzlichem Giftschaden und hervorragender Sicherheit beim Angriff auf gefährliche Ziele aus der Entfernung.

Best for: Erkundung, Unterstützung bei Bosskämpfen, Deathsquitos und Fernkampf.

Mistwalker

Schwert

Nebellande

HiebFrostGeist

Hoher Gesamtschaden, nützliche Verlangsamung durch Frost und starke Leistung in vielen Begegnungen im späten Spiel.

Best for: Vielseitige Nahkampf-Builds im späten Spiel.

Himmin Afl

Atgeir

Nebellande

StichBlitz

Hervorragende Reichweite und starke Flächenkontrolle durch den Spezialangriff des Atgeirs in Kombination mit Blitzschaden.

Best for: Gruppenkontrolle und den Kampf gegen mehrere aggressive Gegner.

Staff of Embers

Elementarmagie

Nebellande

WuchtFeuer

Schießt explosive Feuerprojektile ab, die Gruppen beschädigen und sichere Angriffe aus der Entfernung ermöglichen.

Best for: Fernkampf-Builds auf Eitr-Basis und gruppierte Gegner.

A

Hervorragend

Äußerst effektive Waffen, die in der richtigen Fortschrittsphase oder gegen passende Gegner besonders gut funktionieren.

Iron Mace

Keule

Sumpf

Wucht

Eine der stärksten Fortschrittswaffen für den Sumpf, da viele wichtige Gegner anfällig für Wuchtschaden sind.

Best for: Bonemass, Blobs, Oozers, Skelette und den allgemeinen Spielfortschritt im Sumpf.

Blackmetal Sword

Schwert

Ebenen

Hieb

Starker direkter Nahkampfschaden, schnelle Angriffe und zuverlässige Leistung gegen viele Gegner in den Ebenen.

Best for: Allgemeiner Nahkampf in den Ebenen.

Blackmetal Atgeir

Atgeir

Ebenen

Stich

Hervorragende Reichweite und ein starker weitreichender Spezialangriff, der Gruppen ins Taumeln bringen kann.

Best for: Fuling-Gruppen und die Kontrolle von Gruppen in offenen Gebieten.

Spinesnap

Bogen

Nebellande

StichGeist

Mächtiger Bogen für das späte Spiel mit hohem Projektilschaden und nützlichem Geistschaden.

Best for: Fernkampf-Builds im späten Spiel.

Staff of Frost

Elementarmagie

Nebellande

Frost

Schnelle Frostprojektile verursachen anhaltenden Schaden und verlangsamen Ziele.

Best for: Die Kontrolle gefährlicher Nahkampfgegner und Eitr-fokussierte Builds.

B

Starke Fortschrittsauswahl

Zuverlässige Waffen, die in bestimmten Phasen des frühen und mittleren Spiels besonders nützlich sind.

Finewood Bow

Bogen

Schwarzwald

Stich

Eine wichtige frühe Verbesserung für den Fernkampf mit besserer Leistung als der Crude Bow.

Best for: Trolljagd, The Elder und die allgemeine Erkundung des Schwarzwalds.

Bronze Atgeir

Atgeir

Schwarzwald

Stich

Bietet durch seinen weitreichenden Spezialangriff hervorragende frühe Gruppenkontrolle und Reichweite.

Best for: Grauzwerg-Gruppen und Kämpfe in offenen Gebieten.

Abyssal Razor

Messer

Frühes bis mittleres Spiel

HiebStich

Starkes frühes Messer mit schnellen Angriffen und sehr hoher Effektivität bei erfolgreichen Schleichangriffen.

Best for: Spieler mit Fokus auf Heimlichkeit und schnellen Nahkampf.

Silver Sword

Schwert

Gebirge

HiebGeist

Hoher Schaden mit beträchtlichem zusätzlichem Nutzen gegen Gegner, die von Geistschaden betroffen sind.

Best for: Untote Gegner und den Spielfortschritt vom Gebirge bis zu den Ebenen.

Porcupine

Keule

Ebenen

WuchtStich

Kombiniert zwei physische Schadensarten in einer schnellen einhändigen Waffe.

Best for: Flexiblen Kampf in den Ebenen, wenn die Widerstände der Gegner variieren.

Situational

Spezialisierte Auswahl

Nützliche Waffen, die in bestimmten Builds, Begegnungen oder Spielstilen glänzen, aber weniger universell effektiv sind.

Stagbreaker

Zweihändige Keule

Frühes Spiel

Wucht

Flächenangriffe auf den Boden können Gegner durch Wände hindurch treffen und Gruppen kontrollieren.

Best for: Grabkammern, Skelettgruppen und frühe Gruppenkontrolle.

Iron Sledge

Zweihändige Keule

Sumpf und Gebirge

Wucht

Große Flächenangriffe mit starkem Potenzial, Gegner ins Taumeln zu bringen.

Best for: Gegnergruppen und beengte Kampfgebiete.

Flesh Rippers

Faustwaffe

Gebirge

Hieb

Sehr schnelle Angriffe und starke Synergie mit dem auf Bewegung ausgerichteten Spielstil des Fenris-Rüstungssets.

Best for: Aggressive Builds mit hoher Beweglichkeit.

Krom

Zweihandschwert

Nebellande

Hieb

Hoher Nahkampfschaden und mächtige Schläge auf Kosten langsamerer Angriffe und größerer Festlegung.

Best for: Spieler, die mit Timing, Positionierung und zweihändigem Nahkampf vertraut sind.

Arbalest

Armbrust

Nebellande

Stich

Extrem mächtige einzelne Fernkampfschüsse mit langer Nachladezeit.

Best for: Eröffnungsangriffe, gefährliche Ziele und hohen Fernkampfschaden pro Treffer.

Rüstung & Ausrüstung

Valheim-Rüstungs- und Ausrüstungsleitfaden

Bei der Rüstungsentwicklung in Valheim geht es nicht einfach darum, den höchsten Rüstungswert auszurüsten. Schwere Rüstungssets bieten starken Schutz, verringern jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit, während spezialisierte Sets wie Troll-, Wurzel-, Fenris- und Eitrgewebe-Rüstung Verteidigung gegen Schleichen, Bögen, Beweglichkeit oder Magie eintauschen. Verbessere wichtige Ausrüstungsteile an der passenden Werkstation, bevor du ein neues Biom betrittst.

Trollleder-Rüstung

Schwarzwald

Protection

Niedriger bis mittlerer Schutz im frühen Spiel

Movement

Keine Bewegungseinbuße durch schwere Rüstung

Effects

Das vollständige Set aus vier Teilen gewährt +15 Schleichen.

Crafting

Vor allem aus Trollhäuten und Knochenfragmenten; Herstellung und Verbesserung an einer Werkbank.

Use: Hervorragend für Erkundung, Schleichen, Bogenschützen und Spieler, die Beweglichkeit gegenüber Bronze-Rüstung bevorzugen.

Bronze-Rüstung

Schwarzwald

Protection

Starker Schutz durch schwere Rüstung im frühen Spiel

Movement

Bronze-Brustpanzer und Bronze-Beinschienen verringern jeweils die Bewegungsgeschwindigkeit.

Effects

Kein Setbonus; der Hauptvorteil ist der direkte Rüstungsschutz.

Crafting

Bronze und Hirschhaut nach dem Freischalten der Schmiede sowie dem Abbau von Kupfer und Zinn.

Use: Zuverlässiger Nahkampfschutz gegen stärkere Gegner im Schwarzwald und Vorbereitung auf den Sumpf.

Wurzel-Rüstung

Sumpf

Protection

Mittlerer Schutz mit starken spezialisierten Resistenzen

Movement

Geringe Bewegungseinbußen durch Brust- und Beinteile.

Effects

Wurzelmaske bietet Giftresistenz, Wurzelharnisch Widerstand gegen Stichschaden (anfällig gegen Feuer), das vollständige Set gewährt +15 Bögen.

Crafting

Wurzeln von Abominations sowie weitere Materialien aus dem Sumpf; Herstellung an einer Werkbank.

Use: Eines der besten Fernkampfsets für bogenorientierte Charaktere; der Harnisch bleibt später gegen Gegner mit Stichschaden nützlich.

Eisen-Rüstung

Sumpf

Protection

Hoher Schutz für das Sumpf-Biom

Movement

Eisen-Schuppenpanzer und Eisengamaschen verringern die Bewegungsgeschwindigkeit.

Effects

Kein besonderer Setbonus; der Schwerpunkt liegt auf physischer Verteidigung.

Crafting

Aus Schrotteisen geschmolzenes Eisen sowie weitere Materialien, hergestellt an einer Schmiede.

Use: Starke Allzweck-Nahkampfrüstung für den Sumpf, Bonemass und die frühe Erkundung der Berge.

Fenris-Rüstung

Berge

Protection

Im Vergleich zu schwerer Bergrüstung mittlerer Schutz

Movement

Jedes Teil erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wodurch das vollständige Set außergewöhnlich beweglich ist.

Effects

Das vollständige Set gewährt Fenris' Segen: +15 Fäuste und Feuerresistenz.

Crafting

Fenris-Haar und weitere Materialien aus Frosthöhlen, von Kultisten und aus Wolfsressourcen.

Use: Hervorragend für schnelle Erkundung, Ausweichen, Kiten, waffenlosen Kampf und auf Beweglichkeit ausgerichtete Spielweisen.

Wolf-Rüstung

Berge

Protection

Hoher Schutz durch schwere Rüstung der Bergstufe

Movement

Brust- und Beinteile verursachen starke Bewegungseinbußen durch schwere Rüstung.

Effects

Die Wolf-Rüstungsbrust gewährt Frostresistenz; der Wolfspelzumhang schützt vor Erfrierung.

Crafting

Silber, Wolfsfelle, Wolfszähne, Ketten und weitere Materialien aus den Bergen, hergestellt an einer Schmiede.

Use: Ein zuverlässiges Nahkampfset für den Fortschritt in den Bergen und die Vorbereitung auf die Ebenen.

Polster-Rüstung

Ebenen

Protection

Sehr hoher physischer Schutz

Movement

Polster-Brustpanzer und Polster-Gamaschen verringern die Bewegungsgeschwindigkeit.

Effects

Kein bedeutender Setbonus; der Schwerpunkt liegt auf hohen Rüstungswerten.

Crafting

Eisen und Leinenfaden, aus Flachs an einem Spinnrad hergestellt.

Use: Hervorragender Allzweck-Nahkampfschutz für Kämpfe in den Ebenen und frühe Expeditionen ins Nebelland.

Panzerplatten-Rüstung

Nebelland

Protection

Sehr hoher Schutz durch schwere Rüstung

Movement

Brustplatte und Gamaschen verringern die Bewegungsgeschwindigkeit.

Effects

Kein spezialisierter Setbonus; die wichtigste schwere Verteidigungsoption im Nebelland.

Crafting

Panzerplatten, Schuppenhaut und weitere Materialien aus dem Nebelland, hergestellt an einer Schwarzschmiede.

Use: Am besten für Nahkampfspieler, die maximale Überlebensfähigkeit gegen Sucher, Gjalle und Verliese des Nebellands wünschen.

Eitrgewebe-Rüstung

Nebelland

Protection

Geringer physischer Schutz im Vergleich zur Panzerplatten-Rüstung

Movement

Leichte Magierausrüstung statt schwerer Rüstung.

Effects

Die einzelnen Teile erhöhen die Eitr-Regeneration für schneller wiederholbare Elementar- und Blutmagie.

Crafting

Materialien aus dem Nebelland, einschließlich veredeltem Eitr, hergestellt am Galdr-Tisch.

Use: Die zentrale Rüstungswahl für Magie-Builds mit Glutstab, Froststab und Blutmagiewaffen.

Flametal-Rüstung

Aschenlande

Protection

Extrem hoher Schutz durch schwere Rüstung im späten Spiel

Movement

Schwere Brust- und Beinteile tauschen Beweglichkeit gegen Verteidigung.

Effects

Ausgelegt auf maximale Überlebensfähigkeit im späten Spiel statt auf einen Beweglichkeits-Setbonus.

Crafting

Flametal und weitere Materialien aus den Aschenlanden im Rahmen des Fortschritts an der Schwarzschmiede.

Use: Eine wichtige schwere Option für Nahkampfbegegnungen in den Aschenlanden, bei denen das Überleben wiederholter Treffer wichtiger ist als Geschwindigkeit.

Nahrung & Kochen

Valheim-Leitfaden zu Nahrung und Kochen

Ein Wikinger kann gleichzeitig die Effekte von drei Nahrungsmitteln aktiv haben. Lebensmittelnahrung erhöht die maximale Gesundheit, Ausdauernahrung unterstützt Rennen, Blocken, Angreifen und Bauen, während magische Nahrung ab dem Nebelland Eitr für Stäbe und magische Fähigkeiten liefert.

Wiesen

3 Food Slots

Health

Gebratenes WildschweinfleischGebratenes Hirschfleisch

Stamina

HonigHimbeeren

Cooking & Farming

Verwende eine Kochstation über einem Feuer für Fleisch. Honig wird erneuerbar, nachdem du Bienenköniginnen gefunden und Bienenstöcke gebaut hast.

Zwei Fleischgerichte plus Honig sind eine solide Kombination für die frühe Erkundung und den Kampf gegen Eikthyr.

Schwarzwald

3 Food Slots

Health

HirschgulaschHackfleischsoße

Stamina

KarottensuppeKöniginnenmarmelade

Cooking & Farming

Der Kessel schaltet fortgeschrittenere Rezepte frei. Baue Karotten aus Karottensamen an, die du im Schwarzwald findest.

Ein Gericht für Gesundheit zusammen mit Karottensuppe und einer weiteren kräftigen Mahlzeit bietet ein ausgewogenes Verhältnis für Bergbau, Verliese und den Ältesten.

Sumpf

3 Food Slots

Health

WürstchenSchwarze Suppe

Stamina

RübeneintopfSchlammshake

Cooking & Farming

Rüben werden zu einem wichtigen Anbauprodukt, während Ressourcen aus dem Sumpf die Rezeptliste des Kessels erweitern.

Würstchen bleiben bei der Erkundung äußerst effizient. Vor Bonemass solltest du ein starkes Gericht für Gesundheit mit genügend Ausdauer zum Ausweichen und Neupositionieren kombinieren.

Berge

3 Food Slots

Health

Wolfsspieß

Stamina

ZwiebelsuppeAugeneis

Cooking & Farming

Pflanze Zwiebelsamen aus den Bergen an, um eine erneuerbare Zwiebel-Farm aufzubauen.

Wolfsspieß zusammen mit ausdauerstarker Nahrung aus den Bergen eignet sich gut zum Klettern, für Bogenkämpfe, den Abbau von Silber und den Kampf gegen Moder.

Ebenen

3 Food Slots

Health

Lox-FleischpasteteFischwraps

Stamina

BrotBlutpudding

Cooking & Farming

Gerste wird zu einer wichtigen Zutat, sobald der Ackerbau in den Ebenen etabliert ist. Für mehrere Gerichte ist eine Vorbereitung im Kessel gefolgt vom Backen in einem Steinofen erforderlich.

Lox-Fleischpastete oder Fischwraps zusammen mit Brot oder Blutpudding liefern hervorragende Gesundheit und Ausdauer für Yagluth und die frühen Expeditionen ins Nebelland.

Nebelland

3 Food Slots

Health

Hervorragender NebenhaseFleischplatte

Stamina

SalatPilzomelett

Eitr / Magic

Sucher-AspikYggdrasil-BreiGefüllter Pilz

Cooking & Farming

Zutaten aus dem Nebelland wie Jotun-Puffs und Magiekappen ermöglichen hochwertige Rezepte. Verbesserungen des Kessels schalten die stärksten Gerichte des Bioms frei.

Nahkampfcharaktere kombinieren Nahrung für Gesundheit und Ausdauer, während Stabnutzer einen oder mehrere Plätze für Eitr-Nahrung reservieren.

Aschenlande

3 Food Slots

Health

StampffleischWürzige Pastete

Stamina

Sengendes AllerleiScharfe Marmelade

Eitr / Magic

Sprudelnder Pilzshake

Cooking & Farming

Der Fortschritt in den Aschenlanden schaltet eine weitere Zutatenstufe frei, die auf den hohen Schaden und Ausdauerbedarf des Bioms ausgelegt ist.

Hochwertige Nahrung für die Überlebensfähigkeit im Nahkampf, Ausdauernahrung für ständige Bewegung oder Eitr-Nahrung für Magie-Builds.

Bauen & Basen

Valheim-Bau- und Basen-Guide

Eine praktische Valheim-Basis verkürzt die Zeit, die du zwischen Lagerung, Werkbänken, Nahrungsproduktion, Portalen und Schlafplätzen unterwegs bist. Die strukturelle Stabilität und der Umgang mit Rauch sind die beiden Mechaniken, die neue Baumeister am häufigsten vor Probleme stellen.

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Verkürze die Reisezeit und lasse gleichzeitig Platz für Landwirtschaft und Erweiterungen.

  • Baue die erste dauerhafte Basis nach Möglichkeit in den Wiesen oder in deren Nähe.
  • Suche nach flachem Gelände in der Nähe von Wasser, Holz, Stein und nützlichen benachbarten Biomen.
  • Lasse freie Flächen für zukünftige Felder, Tiergehege, Lagergebäude und Portale.

Tip: Ein günstiger Standort ist normalerweise wertvoller als ein aufwendiges frühes Gebäude – Boote und Portale werden später weit entfernte Ressourcen miteinander verbinden.

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Platziere eine Werkbank und einen einfachen Unterschlupf

Frühes Spiel

Schaffe den ersten geschützten Bereich zum Herstellen und Reparieren.

  • Platziere eine Werkbank, um einen Baubereich zu schaffen.
  • Baue Wände und ein Dach um den Handwerksbereich, damit die Werkbank ordnungsgemäß funktioniert.
  • Füge ein Bett hinzu, sobald der Unterschlupf geschlossen und geschützt ist.

Tip: Die Reichweite der Werkbank wird in Basen auch genutzt, um das unerwünschte Erscheinen von Kreaturen in geschützten Bereichen zu verhindern.

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Verstehe die strukturelle Stabilität

Alle Spielphasen

Verhindere, dass Dächer, Türme und obere Stockwerke einstürzen.

  • Nutze die Farbe des Bauteils, die beim Anvisieren angezeigt wird, um die Stabilität einzuschätzen.
  • Blaue Bauteile stehen auf dem Boden; Grün, Gelb, Orange und Rot zeigen zunehmend schwächere Stabilität an.
  • Verbinde wichtige vertikale Stützen mit dem Boden, statt sie von schwachen oberen Bauteilen aus weiterzuführen.
  • Verwende Kernholz, Stein und eisenverstärkte Balken für größere Bauwerke.

Tip: Rote Bauteile sind nahe an ihrer Stabilitätsgrenze und können normalerweise keine nennenswerte zusätzliche Konstruktion tragen.

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Sorge für Belüftung von Feuerstellen und Rauch

Frühes Spiel

Halte Feuer im Innenbereich aktiv, ohne das Haus mit Rauch zu füllen.

  • Platziere Feuerstellen auf geeignetem Untergrund oder auf stabilen Herdflächen.
  • Baue einen Schornstein, eine erhöhte Dachöffnung oder einen anderen freien Weg, durch den der Rauch entweichen kann.
  • Schütze den Rauchauslass mit einem Dach, damit Regen offene Feuer nicht löscht.

Tip: In geschlossenen Gebäuden eingeschlossener Rauch fügt Charakteren Schaden zu und kann die Nutzung einer Basis sehr unangenehm machen.

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Baue ein zentrales Handwerkszentrum

Frühes bis mittleres Spiel

Halte Werkbänke und Verbesserungen in der Nähe der passenden Lagerbestände.

  • Reserviere einen Bereich für die Werkbank und ihre Verbesserungen.
  • Richte einen Schmiedebereich ein, sobald die Entwicklung mit Kupfer und Zinn beginnt.
  • Lasse Platz für spätere Stationen wie den Steinmetz, den Handwerkertisch, die Schwarze Schmiede und den Galdr-Tisch.
  • Lagere häufig verwendete Handwerksmaterialien in der Nähe der Station, die sie verbraucht.

Tip: Eine frühzeitige Planung der Erweiterungen verhindert, dass Verbesserungen später durch Wände oder Möbel blockiert werden.

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Verkürze die Zeit, die du mit der Suche nach Handwerksmaterialien verbringst.

  • Bewahre Nahrung und Kochzutaten in der Nähe der Küche auf.
  • Lagere Erz, Metall, Kohle und Schmelzmaterialien in der Nähe des Schmelzofens und der Schmiede.
  • Bewahre Holz, Stein, Felle und Trophäen in getrennten, beschrifteten Lagergruppen auf.
  • Stelle in der Nähe des Eingangs eine kleine Truhe zum schnellen Abladen nach Erkundungen auf.

Tip: Eine effiziente Lagerung wird mit jedem Biom wichtiger, da sich Materialien aus mehreren Biomen ansammeln.

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Schaffe einen Bereich für Erholung und Komfort

Alle Spielphasen

Halte einen starken Ausgeruht-Bonus aufrecht, bevor du die Basis verlässt.

  • Gruppiere komforterzeugende Möbel rund um den Schlaf- und Erholungsbereich.
  • Verbessere die Feuerstelle und die Möbel, sobald bessere Materialien verfügbar werden.
  • Erhole dich vor langen Bergbauausflügen, Bosskämpfen, Seereisen oder gefährlichen Erkundungen.

Tip: Der Ausgeruht-Effekt verbessert die Regeneration von Gesundheit und Ausdauer und macht Komfort zu einer der besten Investitionen außerhalb des Kampfes.

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Baue ein Portalzentrum

Mittleres bis spätes Spiel

Verbinde weit entfernte Biome, Bosse, Farmen und Ressourcenaußenposten.

  • Platziere Portale in einem eigenen Raum oder einem klar beschrifteten Zentrum.
  • Verwende übereinstimmende Portalnamen, um Ziele miteinander zu verbinden.
  • Halte ein Ersatzportal für vorübergehende Verbindungen während der Erkundung bereit.
  • Denke daran, dass normale Portale Erz und Metall bei den Standardeinstellungen nicht durchlassen.
  • Steinportale im späten Spiel können Materialien transportieren, die normale Portale nicht befördern können.

Tip: Ein Ersatzportal für Notfälle verkürzt die Reisezeit bei der Erkundung neuer Kontinente erheblich.

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Füge Verteidigungen gegen Überfälle hinzu

Mittleres bis spätes Spiel

Halte Feinde von Handwerk, Landwirtschaft und Zuchtbereichen fern.

  • Nutze Wände, Tore, Gelände und Höhenunterschiede, um die Bewegung von Feinden zu kontrollieren.
  • Wassergräben und erhöhte Erdwälle halten die meisten Bodenfeinde auf.
  • Halte wertvolle Tiere und Feldfrüchte von der Außenmauer fern.
  • Bereite zusätzlichen Schutz gegen fliegende Feinde vor, da Hindernisse am Boden sie nicht aufhalten.

Tip: Lasse zwischen der Verteidigungslinie und wertvollen Gebäuden einen Puffer, statt alles direkt an den Rand zu setzen.

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Trenne spezialisierte Aktivitäten und bewahre gleichzeitig einen schnellen zentralen Arbeitsablauf.

  • Nutze eine zentrale Halle für Portale, Komfort und allgemeine Lagerung.
  • Richte separate Bereiche für Handwerk, Kochen, Schmelzen, Landwirtschaft und magische Ausrüstung ein.
  • Verbessere die Gebäude mit Stein, schwarzem Marmor und eisenverstärkten Konstruktionen, sobald diese verfügbar sind.
  • Unterhalte kleine Außenposten in den Biomen, statt jede Aktivität zu einem einzigen Standort zurückzubringen.

Tip: Die effizienteste Einrichtung im späten Spiel ist eine komfortable zentrale Basis mit spezialisierten Farmen und Außenposten, die durch Portale verbunden sind.

Konsolen- und Entwicklertools

Valheim-Konsolenbefehle und Cheats

Füge auf Steam -console zu den Startoptionen von Valheim hinzu und öffne die Konsole im Spiel mit F5. Grundlegende Konsolen- und Serverbefehle funktionieren ohne den Cheat-Modus, während Befehle wie god, fly, spawn und nocost devcommands erfordern. Entwicklerbefehle umgehen den normalen Spielfortschritt und sollten daher am besten in Testwelten oder mit gesicherten Spielständen verwendet werden.

-consoleKonsoleneinrichtung

-console

Startoption für Steam, die den Zugriff auf die In-Game-Konsole ermöglicht.

Füge sie zu den Startoptionen von Valheim hinzu, starte das Spiel und drücke während des Spiels F5.

helpNormale Konsole

help

Zeigt verfügbare Konsolenbefehle an.

Nützlich, um die Befehlsliste in deiner aktuellen Spielversion zu überprüfen.

infoNormale Konsole

info

Zeigt System- und Spielinformationen an.

Nützlich bei der Diagnose von Leistungs- oder technischen Problemen.

saveNormale Konsole

save

Erzwingt das Speichern der aktuellen Welt.

Nützlich vor dem Testen riskanter Weltänderungen oder bevor du eine Sitzung verlässt.

pingNormale Konsole

ping

Überprüft die Verbindungslatenz.

Vor allem bei der Fehlerbehebung im Mehrspielermodus nützlich.

lodbiasNormale Konsole

lodbias [0-5]

Ändert die vom Spiel verwendete Sichtweite für den Detailgrad.

Kann beim Testen der Leistung und der Darstellung entfernter Objekte verwendet werden.

kick / ban / unban / bannedSerververwaltung

kick [name|IP|userID] / ban / unban / banned

Bietet grundlegende Moderationsfunktionen für den Mehrspielermodus.

Verwende diese Befehle bei der Verwaltung einer Welt oder eines Servers, sofern du über die erforderlichen Berechtigungen verfügst.

devcommandsEntwicklermodus

devcommands

Schaltet den Zugriff auf Entwicklerbefehle ein oder aus.

Gib diesen Befehl ein, bevor du Befehle wie god, fly, nocost, spawn oder exploremap verwendest.

godSpieler-CheatDev

god

Schaltet den Gottmodus ein oder aus und verhindert, dass normaler Schaden den Spieler töten kann.

Nützlich zum Testen gefährlicher Bauten, Gegner und Orte ohne Überlebensrisiko.

ghostSpieler-CheatDev

ghost

Schaltet den Geistermodus ein oder aus, sodass feindliche Kreaturen den Spieler unter normalen Bedingungen ignorieren.

Nützlich, um feindliche Gebiete zu untersuchen, ohne ständig in Kämpfe verwickelt zu werden.

flyBewegungs-CheatDev

fly

Schaltet die freie Flugbewegung ein oder aus.

Nützlich zum Bauen, für Screenshots, zur Untersuchung des Geländes und zum Entkommen aus unzugänglichen Bereichen.

nocostBau-CheatDev

nocost

Schaltet kostenloses Bauen und Herstellen zum Testen und für kreatives Bauen ein oder aus.

Am besten in speziellen Bau- oder Testwelten verwenden, da dadurch der Ressourcenfortschritt umgangen wird.

healSpieler-CheatDev

heal

Stellt die Gesundheit des Spielers wieder her.

Nützlich bei kontrollierten Kampf- oder Bautests.

spawnGegenstands- und Entitäten-CheatDev

spawn [internalName] [amount] [level]

Erzeugt einen Gegenstand, eine Kreatur oder eine Entität anhand ihres internen Prefab-Namens.

Nützlich zum Testen von Ausrüstung und Bauvorhaben. Das Erzeugen von Fortschrittsgegenständen kann Bosse und den Herstellungsfortschritt umgehen.

tameKreaturen-CheatDev

tame

Zähmt Kreaturen in der Nähe, die gezähmt werden können.

Nützlich zum Testen von Tiergehegen, Zuchtanlagen oder dem Verhalten von Kreaturen.

killallKreaturen-CheatDev

killall

Tötet feindliche Kreaturen in der Nähe.

Nützlich, um beim Bauen oder Testen Gegner zu beseitigen. Dadurch können jedoch Begegnungen entfernt werden, bei denen normalerweise Beute fallen gelassen wird.

exploremap / resetmapKarten-CheatDev

exploremap | resetmap

Deckt die gesamte Karte auf oder setzt die Kartenerkundung zurück.

exploremap entfernt die Erkundungsanforderung; resetmap versetzt die Karte wieder in einen unerforschten Zustand.

pos / gotoPositions-CheatDev

pos | goto [x] [z]

Zeigt die aktuellen Koordinaten an oder teleportiert zu angegebenen Weltkoordinaten.

Nützlich, um Bauten zu finden, entfernte Regionen zu testen oder sich von Navigationsproblemen zu erholen.

raiseskill / resetskillFertigkeits-CheatDev

raiseskill [skill] [amount] | resetskill [skill]

Erhöht eine ausgewählte Fertigkeit oder setzt sie zurück.

Nützlich, um die Waffenleistung auf verschiedenen Fertigkeitsstufen zu vergleichen, ohne lange trainieren zu müssen.

todWelt-CheatDev

tod [0-1|-1]

Legt die Tageszeit fest oder setzt sie zurück.

Nützlich für Beleuchtungstests, Screenshots und um zu prüfen, wie eine Basis zu verschiedenen Zeiten aussieht.

env / resetenvWelt-CheatDev

env [environment] | resetenv

Erzwingt eine ausgewählte Umgebung oder setzt die Bedingungen auf normal zurück.

Nützlich zum Testen der Sichtbarkeit, von Wettereffekten und der Atmosphäre von Biomen.

wind / resetwindWelt-CheatDev

wind [angle] [intensity] | resetwind

Steuert Windrichtung und -stärke oder setzt den Wind auf die normale Simulation zurück.

Besonders nützlich zum Testen der Bedingungen beim Segeln.

event / stopeventWelt-Event-CheatDev

event [eventName] | stopevent

Startet ein ausgewähltes Weltereignis oder beendet das aktuelle Ereignis.

Nützlich zum Testen der Verteidigung gegen Überfälle und des Verhaltens von Gegnern bei Ereignissen.

removedropsAufräum-CheatDev

removedrops

Entfernt fallengelassene Gegenstände aus der Umgebung.

Nützlich zum Aufräumen von Testgebieten voller erzeugter oder weggeworfener Objekte.

forcedeleteAufräum-CheatDev

forcedelete [radius] [name]

Löscht passende Objekte oder Entitäten innerhalb des angegebenen Bereichs zwangsweise.

Mit Vorsicht verwenden – das Löschen der falschen Objekte kann eine Basis oder Welt dauerhaft verändern. Erstelle vor umfangreichen Aufräumarbeiten eine Sicherungskopie.

Commands marked Dev require devcommands first and bypass normal progression - use them in test worlds or backed-up saves.